MMDで箱ミクを動かそうとのたのた制作してるんだニャ。
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ミュージックガンガン!曲がいっぱい☆超増加版!
2010年04月10日 (土) | 編集 |
ミュージックガンガン!曲がいっぱい☆超増加版!
4月26日から遊べるようです♪

ロード画面にウチの箱ミクさんも出てくるそうなので見かけたら遊んでみてくださいニャっと。

↓こんなのが出てくる予定w

20100409 HoppeTest 640x360


もう少し動かしたりレンダリングしやすいように、と最近ポチポチと触ってます。
なぜかMQOインポーターでメタセコイアからボーン付きでBlenderに持ってこれないので効率上げる方法も探しながらウエイト付け作業。
慣れると色々楽そうなんだけど重なってる所をまとめて塗れなかったり…って方法あるのかニャ。(説明書まだ読んでナイ
というかスクリプトでポチっと楽に出来ないもにょか。

んー、ぱっと見以前と変わらない。
ほっぺと目の光り具合以外は。
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あけまして
2010年01月01日 (金) | 編集 |
20100101 箱ミク 餅
あけましておめでとございます
今年も多分亀のような速度ですがよろしくおねがいします


足掛け3年目に突入してしまった箱ミクさんをなんとか形にして行きたいニャーとか思いつつ

年賀スクショは手抜きw

箱ミク/好物
2009年08月24日 (月) | 編集 |
甘いものには目が無いらしい。
20090822 箱ミク 好物


今回はメタセから直接出力。
ので、色調がMMDとちょっと違う。
トゥーンシェードもかかってなかったり。
目の色、モデリング時ではメタリックなんだけど、MMDではやわらかい蛍光色でビカーっとなってたり。
ハートの目はみょんみょんと大小させれます♪

ボーン入れは大体コレでオッケ、という所。
IK指定が時間かかりそう(マダカヨ

DX7パネルが上手く表示されてなかったのでテクスチャに変更してみたり。
ネコミミとしっぽの変更入れるの忘れてタ。

箱ミク/桟橋
2009年08月07日 (金) | 編集 |
20090807 箱ミク さんばし

何かを発見してたようです♪
この後海に落ちてました…。



なんとかポリゴン同士がくっつきまくって変形しないのを処理できました。(前のスクショの時では腕とツインテがくっ付いてたりした)
でもまだ前髪がちゃんと変形しないのでもう少し試行錯誤しニャいと。
ボーンを減らすとか形を変えるとかで対処する事になりそうな予感。
変形具合もあまりスムーズではないので見直さないとー。

スクショ撮るだけなら現状でも十分そうw

所でMMD、影が付きません。
何か設定あったのかニャー。

箱ミク襲来中♪
2009年08月01日 (土) | 編集 |
夜な夜な夜な出没するそうです。
あなたの街にも行きます、多分。
猫耳外し忘れマシタ。
20090731 箱ミク襲来


まだ調べてないからIKとかが入ってなくて動かしにくい事このうえナイ状態。
というか全体座標のセンター位置から移動できないwアホス

モデリングよりもボーン入れと影響範囲の指定の方が時間かかる;

箱だからか、納得w

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